Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-09 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game cao thủ phổ quát thẩm định game Tài Xỉu đổi thưởng
© Sân Chơi Trí Tuệ Tài Xỉu iWin
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
