Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-09 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Xứ Sở Câu Đố
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.game ghép bóng với vật sản phẩm Roy Vin Club mẹo Vinagames
© Kho Trò Chơi Miễn Phí giải đấu Vinagames
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
