Suối Nguồn Giải Trí Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Sân Chơi Trí Tuệ Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Góc Chơi Cuối Tuần Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Phố Trò Chơi Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Nhà Game Nhỏ Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Ngăn Kéo Trò Chơi Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại. Vườn Game Mini Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. 09-09 Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.