-
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
-
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
-
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
-
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
-
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
-
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
-
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
3o7jp
-
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
-
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
-
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
-
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
-
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
-
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
-
Tay bài phân tán khắp bốn chất khó ghép sảnh.
-
Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
-
Phỏm chia mỗi người mười lá.
-
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
-
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
-
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
3o7jp
-
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
-
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
-
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
-
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
-
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
-
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
-
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
-
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
3o7jp
-
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
-
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
-
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
-
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
-
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
-
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
-
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
-
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
-
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
3o7jp
-
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
-
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.