Trò Chơi Mỗi NgàyThư Viện Game MiniSân Chơi SốNgày Mới Chơi GameTrò Chơi Rảnh RỗiKẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.

Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Bản quyềnNgôi Nhà Trò Chơi Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Sơ đồ trang

Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. 09-09 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Vui Cùng Trò Chơi
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.game máy bàn VNG Xóc đĩa news game máy bàn ZingPlay