11
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
11
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
11
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.
11
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
01
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. 09-09 Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. Trạm Giải Đố
Không phải game hai người nào cũng đối kháng. Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài. Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn. Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.bản demo game game câu đố nhiều bước bảng xếp hạng Vinagames