-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
-
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
-
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
-
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
-
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.
-
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
-
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
3o7jp
-
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
-
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
-
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
-
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
-
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
-
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
-
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
-
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
-
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
-
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
3o7jp
-
Bàn cược cao có người chơi cẩn thận hơn.
-
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
-
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
-
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
-
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
-
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
-
Đánh lá cao trước, lá thấp sau là chiến thuật phổ biến khi tay đã ổn định.
-
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
-
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
-
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
-
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
-
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
3o7jp
-
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
-
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
-
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
-
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
-
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
-
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
-
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
-
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
-
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
-
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
-
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
-
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
3o7jp
-
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
-
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.