Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
1280
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
920
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
1400
Ngôi Nhà Trò Chơi
1080
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán..
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu..
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-09 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Vui Cùng Trò Chơi
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.game hay cho iPhone tác hại khi chơi game quá lâu game người mới lần đầu