Trò Chơi Rảnh Rỗi
Phố Trò Chơi
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ..
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-09 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Khu Vườn Câu Đố
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.lập luận cao thủ game cao thủ thường gặp giá game thông thường
Nhà Game Nhỏ
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhà Trò Chơi Việt
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Lớp Học Câu Đố
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.