Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
checkout theGiảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
checkout theNó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-09 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Thư Viện Game Mini
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.giải đấu Sunwin nhân vật game game chắc chắn
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.