Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.3o7jp
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Hành Tinh Câu Đố
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game thư giãn Đông Nam Á game nuôi gà game đếm hình vuông trong lưới