• 1
  • 2
  • 3

Tin tức

Trò chơi

  • 3o7jp

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hành Tinh Câu Đố

  • 3o7jp

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Suối Nguồn Giải Trí

  • 3o7jp

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Trạm Vui Chơi

  • 1
  • 2
  • 3

Liên hệ



Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.3o7jp

3o7jp

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Hành Tinh Câu Đố

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

game không thể phá hủy

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

game Việt hóa

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.game thư giãn Đông Nam Á game nuôi gà game đếm hình vuông trong lưới

© Bạn Cùng Chơi
phiếu quà Sunwin  ·  game trong rừng rậm